約 5,350,440 件
https://w.atwiki.jp/nullpomino/pages/40.html
NullpoMinoのトップ画面でNTEPLAYを選択すると、NetLobbyでサーバーリストが表示されます。 公式のサーバーは「nullpo.it.cx」です。 ニックネームを入れずに接続すると、nonameになります。 |xxxx|はレートです。(1500がデフォルト) ()内に表示されるのは国籍です。日本なら(JP)です。 ニックネームの後にトリップをつけるとランキングに登録できます。 ランキングに登録する サーバーを追加したければ追加ボタンを押し、「ホスト名またはIPアドレス ポート番号」の形式で入力してください。(ホスト名とポート番号をコンマ「 」で区切ります) サーバー側のポート番号が9200の場合は「 9200」をホスト名の後ろにつける必要はありません。 NullpoMino Server List サーバーを監視をすると、オフラインでも画面右下にプレイヤー数が表示されます。 部屋に入る/立てる前に、NetLobby真ん中右上にある「オプション→ルール」からルールを選択しましょう。 ■部屋内での説明 ・退出 部屋から退出します ・観戦 観戦します。人数が開いている場合参戦ボタンになります ・チーム チームボタンは他の人と同じ名前ならチーム戦になります。 例:「Aさん - 1」「Bさん - 1」「 Cさん - 2」「 Dさん - 2」だとAさんBさんnsCさんDさん ・設定確認 部屋の設定を見れます。変えられません。 ・ランキング レートのランキングが見れます 対戦はAボタン(ENTERの人が多い)を押して、OKサインを出しましょう。
https://w.atwiki.jp/cwpawa/pages/13.html
阪神アドレス表 阪神アドレス表背番号 投打 肌 球団 アイテム 選手区分 生年月日 成長 音声 野手成績 野手ステータス 守備 弾道 対左投手 チャンス 野手特殊能力 投手成績 投手ステータス 変化球 第二変化球 特殊変化球 第二特殊変化球 オリジナル変化球 投手特殊能力 キラー 背番号 0x7066B0 背番号 0x7066B1 背番号桁数 投打 肌 0x7066B2 投 0x7066B3 打 0x7066B4 肌 球団 0x7066B5 球団 0x7066B6 軍 アイテム 0x7066B7 バット 0 木/木 1 黒/黒 2 黒/木 3 木/黒 4 赤/赤 5 茶/茶 6 黒/赤 7 金属バット 8 ノックバット 0x7066B8 グラブ 0 オレンジ 1 黒 2 革 3 青 4 茶 5 赤 6 シルバー 0x7066B9 リスト右 0x7066BA リスト左 0 なし 1 黒 2 白 3 赤 4 青 5 ピンク 6 グレー 7 オレンジ 8 黄 9 水色 A 緑 B 紫 C 銀 D 金 選手区分 0x7066BE 選手区分 生年月日 0x7066BF 誕生年 0x7066C0 誕生月 0x7066C1 誕生日 0x7066C2 プロ年数 成長 0x7066C6 成長傾向 0 万能型 速球派型 1 豪打型 変化球型 2 俊足巧打型 技巧派型 3 堅守型 万能型 0x7066C8 成長タイプ 01 超早熟 02 早熟 04 晩成 08 超晩成 10 極端 20 安定 音声 0x7066D0 ウグイス音声 0x7066D1 ウグイス音声 0x7066E1 実況音声 0x7066E2 実況音声 野手成績 0x7066E3 本塁打 0x7066E5 打率 0x7066E6 打点 野手ステータス 0x7066E7 ミート 0x7066E8 パワー 0x7066E9 肩力 0x7066EA 走力 0x7066EB 守備力 0x7066EC エラー回避 0x7066ED 選手形態 0x7066EE 打撃フォーム 守備 0x7066EF 守備位置 1 投 2 捕 3 一 4 ニ 5 三 6 遊 7 外 0x7066F0 投手Lv 0x7066F1 捕手Lv 0x7066F2 一塁Lv 0x7066F3 二塁Lv 0x7066F4 三塁Lv 0x7066F5 遊撃Lv 0x7066F6 外野Lv 守備適正は以下となる 7でサブポジ4+(+2) 6でサブポジ4-(+1) 5でサブポジ3 (±0) 4でサブポジ2+(-1) 3でサブポジ2-(-2) 2でサブポジ1+(-3) 1でサブポジ1-(-4) 0x7066F7 リードLv 00 キャッチャー-(捕手リード1) 01 キャッチャー×(捕手リード2) 02 キャッチャー△(捕手リード3) 03 キャッチャー○(捕手リード4) 04 キャッチャー◎(捕手リード5) 弾道 0x7066F8 弾道 00 1 01 2 02 3 03 4 対左投手 0x7066F9 00 対左投手1 01 対左投手2 02 対左投手3 03 対左投手4 04 対左投手5 チャンス 0x7066FA 00 チャンス1 01 チャンス2 02 チャンス3 03 チャンス4 04 チャンス5 野手特殊能力 0x7066FC 01 人気者(投手・野手共通) 02 代打要員 04 守備要員 08 代走要員 10 強振多用 20 ミート多用 40 途中交代 80 積極打法 0x7066FD 01 慎重打法 02 固め打ち 04 連打○ 08 粘り打ち 10 守備職人 20 逆境○ 40 流し打ち 80 広角打法 0x7066FE 01 内野安打○ 02 サヨナラヒット男 04 サヨナラHR男 08 アベレージヒッター 10 パワーヒッター 20 バント○ 40 バント職人 80 満塁ヒット男 0x7066FF 01 満塁HR男 02 代打○ 04 三振 08 初球○ 10 ささやき戦術 20 意外性 40 選球眼 80 プルヒッター 0x706700 01 盗塁4 02 盗塁2 04 体当り 08 積極走塁 10 走塁4 20 走塁2 40 ヘッドスライディング1 80 ヘッドスライディング2 0x706701 01 寡黙 02 盗塁5 04 送球4 08 送球2 10 ブロック○ 20 積極盗塁 40 慎重盗塁 80 野手威圧感 0x706702 01 4番○ 02 4番× 04 ムード○ 08 ムード× 10 ムードメーカー 20 ケガしにくさ4 40 ケガしにくさ2 80 野手安定度2 0x706703 01 野手安定度4 02 ケガしにくさ5 08 エラー 10 チームプレイ○ 20 チームプレイ× 40 チャンスメーカー 80 ゲッツー崩し 0x706704 01 ローボールヒッター 02 ハイボールヒッター 04 レーザービーム 08 いぶし銀 10 積極守備 20 打撃信頼感 40 守備信頼感 0x706705 01 併殺 投手成績 0x706706 防御率 0x706707 防御率 投手ステータス 0x706708 球速 0x706709 投球フォーム 0x70670A コントロール 0x70670B スタミナ 変化球 0x70670C スライダー 0x70670D カーブ 0x70670E フォーク 0x70670F シンカー 0x706710 シュート 第二変化球 0x706711 第二変化球Lv 0x706712 第二変化方向 00 なし 01 スライダー方向 02 カーブ方向 03 フォーク方向 04 シンカー方向 05 シュート方向 特殊変化球 0x706714 特殊変化球 01 Hスライダー 02 カットボール 10 ドロップ 20 スローカーブ 30 スラーブ 40 ドロップカーブ 50 ナックルカーブ 0x706715 特殊変化球 00 フォーク 01 パーム 02 ナックル 03 Vスライダー 04 SFF 05 チェンジアップ 06 サークルチェンジ 10 Hシンカー 0x706716 特殊変化球 01 Hシュート 10 ツーシーム 20 ムービングファスト 第二特殊変化球 0x706718 第二特殊変化球 01 Hスライダー 02 カットボール 10 ドロップ 20 スローカーブ 30 スラーブ 40 ドロップカーブ 50 ナックルカーブ 0x706719 第二特殊変化球 00 フォーク 01 パーム 02 ナックル 03 Vスライダー 04 SFF 05 チェンジアップ 06 サークルチェンジ 10 Hシンカー 0x70671A 第二特殊変化球 01 Hシュート 10 ツーシーム 20 ムービングファスト オリジナル変化球 0x70671C 1文字目 0x70671D 2文字目 0x70671E 3文字目 0x70671F 4文字目 0x706720 5文字目 0x706721 6文字目 0x706722 7文字目 0x706723 8文字目 0x706724 9文字目 0x706725 方向 0x706726 横変化 0x706727 縦変化 0x706728 ノビ 0x706729 キレ 0x70672A 減速量 投手特殊能力 0x70672C 01 乱調 02 先発起用 04 抑え起用 08 中継ぎ起用 10 速球中心 20 変化球中心 40 闘志 80 テンポ○ 0x70672D 01 打たれ強さ4 02 打たれ強さ2 04 対ピンチ4 08 対ピンチ2 10 対ランナー2 20 スロースターター 40 寸前× 80 リリース○ 0x70672E 01 重い球 02 勝ち運 04 負け運 08 回復5 10 回復4 20 回復2 40 尻上がり 80 牽制○ 0x70672F 01 打球反応○ 02 短気 04 四球 08 投手安定度2 10 投手安定度4 20 対左打者4 40 対左打者2 80 投手威圧感 0x706730 01 一発 02 逃げ球 04 ポーカーフェイス 08 クイック4 10 クイック2 20 シュート回転 40 力配分 80 キレ4 0x706731 01 低め○ 02 キレ2 04 ノビ4 08 ノビ2 10 完投 20 調子次第 30 スタミナ限界 40 スタミナ温存 50 勝利投手 60 守護神 70 セーブ狙い 80 リード時 90 中継ぎエース A0 接戦時 B0 ビハインドでも C0 敗戦処理 D0 左のワンポイント 0x706732 01 ジャイロボール 02 軽い球 04 奪三振 08 根性○ 10 対強打者○/対エース○ 20 フルカウント○ 40 クロスファイヤー 80 ノビ5 0x706733 01 超スローボール 02 球持ち 04 投球位置左 08 投球位置右 80 緩急○ キラー 0x706734 01 巨人キラー 02 中日キラー 03 広島キラー 04 ツバメキラー 05 横浜キラー 06 阪神キラー 07 楽天キラー 08 日ハムキラー 09 レオキラー 0A オリックスキラー 0B ロッテキラー 0C ソフトバンクキラー
https://w.atwiki.jp/wiki12_kawashima/pages/22.html
URLをIP表記からドメインにする方法。DDNSサービスの登録設定方法について解説します。 実況さん・加々美さんのURLは、その殆どがhttp //255.255.255.255 8080等といった数値4つの組み合わせ(グローバルIPアドレス)です。所がたまに、http //hogehoge.ddo.jp 8080/ 等といった英語表記のURLを持つ実況さん・加々美さんが存在します。 利点としては、覚えやすくいちいちIPを書く必要がなくなります。また、URLを見て「あ、昨日の実況さんだ」という風に、覚えて貰えることもあるでしょう。 DDNSとは? Dynamic DNSの略です。Dynamic DNSは動的にDNSを更新するシステムです。 簡単に説明すると、接続されるたびにIPが変わってしまう環境で、ドメインを利用できるようにした技術です。IPが変わりました→DDNSにIP変更を申請→DNSに更新される→いつでもドメインでアクセスできる。 イメージとしてはこんな感じです。 詳しくはe-WordsのDDNSをご覧ください。 IP公開しないので安全?IPでもDDNS(ドメイン)でも変わりませんDDNSは上記の通りドメインをIPに置き換えてくれるサービスだけです DDNSのサービスを提供しているところは?下記サイトで無料のDDNSサービス及びサブドメインの一覧もあります。Free Dynamic DNS 今回は日本のddo.jpのサービスを利用した解説を行います。 ddo.jpに登録 このサービスを無償で提供してくれるサイトの一つ、ddo.jpに、登録します。サイトにアクセスし、画面左下「ddo.jp サブドメイン DDNS 無料登録」に、付けたい英語表記を入力、「無料登録」ボタンを押してください。 その後、利用規約に同意やら、メールアドレス教えろやら、色々聞かれます。適当に答え、フリーのメアドを使って登録。 現在のグローバルIPをddo.jpに教える登録が成功すれば、あなた宛にメールが届きます。その後再度ddo.jpにアクセスし、今度は画面左上「IPアドレスの更新」の所に、「登録ドメイン」「パスワード」を入力、更新ボタンを押してください。IPアドレスはそのままでOkです。 これで、あなたのWindows Media Encorderには、英単語表記のURLでも接続可能となりました。 勿論ポートがきちんと開いていれば、の話ですが。この時点であなたのURLはhttp //255.255.255.255といった数値だけではなく、http //hogehoge.ddo.jp 8080/ でもアクセス可能となりました(hogehogeには、先ほどの登録ドメインに、8080には、あなたが開けたポート番号に置き換えてください。http // と、ddo.jpは必須です)。 グローバルIPアドレスが変わる度に、更新する必要がありますグローバルIPアドレスは、殆どの場合回線を接続する度に時に変わります。そのままでは、登録ドメインでアクセスすることは出来ません。再度、ddo.jpトップページ左上から更新してあげてください。 いちいちddo.jpで更新するのマンドクサ( A`)DiCEというソフトで、自動的に更新する事が可能です。設定方法・使用方法は、DiCEサイトをご覧下さい。ちなみに実況・加々美用ならばFreeware Versionで十分です。 たまにルーター側でDDNSを機能としてサポートしていますが、そっちはOFFにして、こっちを使うことも可能ですお。 それではまた(・▽・)ノ
https://w.atwiki.jp/trans_cos/pages/15.html
ドレス販売店を掲載しています。 Dress-Queen.us e-cancan KASYOSYO T-Bright インポートドレス Grace企画 エスペランス オーダーメイド・アオザイ.com 09/06/14 New 大人ウェディング.com きもの道楽 ドレス アビーズ ドレスサロン Bourree(ブーレ) ドレスショップ Silffy(シルフィー) Dress-Queen.us HP http //www.dress-queen.us 販売(通販/店舗) ○/× 住所 LOS ANGELES 営業時間 休業日 備考 パーティードレス専門店。商品は検索し易いが、各ドレス1画像しかなく細部まで分からない。サイズオーダー、デザイン変更なども未対応の模様。海外サイトだが日本語表示され、支払いは円建て。 e-cancan HP http //www.e-cancan.net 販売(通販/店舗) ○/× 住所 中国上海市 営業時間 休業日 備考 工場直販店。19号以上はイージーオーダーにて対応。海外サイトだが日本語表示され、支払いは円建て。 KASYOSYO HP http //www.kasyosyo.com 販売(通販/店舗) ○/× 住所 埼玉県越谷市 営業時間 休業日 備考 パーティー、ウェディングドレス以外に、舞台用ドレス取り扱いあり。価格は全般的に安い上、21号までのドレスが標準で選べる。サイズオーダー、デザイン変更なども可能。 T-Bright HP http //tenbright.com 販売(通販/店舗) ○/× 住所 長崎県北松浦郡佐々町 営業時間 休業日 備考 注文後、中国でドレスを製作。号数指定は25号まで可能。ただ、納期まで1ヶ月以上待たせるにも関わらず、商品到着日より3日以内しか返品交換を受け付けないシステムは問題あり。 インポートドレス Grace企画 HP http //www.graceplanning.net 販売(通販/店舗) ○/× 住所 長崎県佐世保市 営業時間 休業日 備考 注文後、中国でドレスを製作。号数指定は25号まで、全身オーダーサイズも可能。ただ、連絡先メールアドレスがYahooになっており、不安を感じさせる。 エスペランス HP http //www.es-perance.co.jp 販売(通販/店舗) ○/○ 住所 広島市西区三滝町17-7 営業時間 09:00~18:00 休業日 第二・第四土曜、日曜、祝日 備考 中古ドレス販売店。HPでは取り扱い数は少ない。店舗でも大きいサイズの展開は少なかったが、異装に対しては寛容だった。 オーダーメイド・アオザイ.com 09/06/14 New HP http //www.order-aodai.com 販売(通販/店舗) ○/○ 住所 大阪市北区本庄東2-2-30 ウィッシュ大阪ビル5A 営業時間 12 00~19:00 休業日 水曜日、金曜日 ほか 備考 オーダーメイドの割には2万円程度と手頃な値段設定。サイズオーダーが不要で、すぐ入手する必要があれば「ベトナム アオザイ ショップ ARO 」としてサイト運営あり。 大人ウェディング.com HP http //www.otonawedding.com/ 販売(通販/店舗) ○/△(完全予約制) 住所 大阪市中央区西心斎橋1-9-28 リーストラクチャー西心斎橋2F 営業時間 11 00~20:00 休業日 火曜日、来店は事前予約要 tel 06-4308-4012 e-mail info@otonawedding.com 備考 新品、レンタル、中古ドレス販売店。17号まで通常価格で入手可で、サイズオーダーも可能。なお、異装に対しては寛容かは不明。 きもの道楽 HP http //www.kimonodoraku.jp 販売(通販/店舗) ○/○ 住所 福岡県北九州市八幡東区尾倉1-14-25 営業時間 10 00~18:00 休業日 土曜日、日曜日 備考 着物、ドレスの貸衣装を販売。大きいサイズのドレス取り扱いもあるが品切れ状態。今後の入荷に期待。 ドレス アビーズ HP http //www.dress-abis.com 販売(通販/店舗) ○/× 住所 奈良県奈良市 営業時間 休業日 備考 中古のウェディングドレス、カラードレス販売店。ウェディングドレスなら、ほとんどの商品が1着1万円以下となっている。また、サイズ検索が出来るのがいい。 ドレスサロン Bourree(ブーレ) HP http //www.bourree.jp 販売(通販/店舗) ○/○ 住所 福岡県太宰府市五条2-2-29 営業時間 10 00~18:00 休業日 火曜日 備考 ダンスウェア、コーラスウェアの取り扱いもあり。大きいサイズは別ページになっているなど探しやすい反面、各ドレス1画像しかなく細部まで分からない。 ドレスショップ Silffy(シルフィー) HP http //homepage2.nifty.com/silk-field 販売(通販/店舗) ○/△(予約制) 住所 大田区大森北6-2-3 営業時間 09 00~21:00 休業日 不明、来店は事前予約要 tel 03-3753-0231 e-mail silffy@mbh.nifty.com 備考 取り扱っている服の数は少ないが、一つの服に対しての写真をいっぱい載せ、細かな説明を記載している点が好感を持てる。
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/89.html
5.ポート開放の準備をする 4.Kagamin2DERを導入する←前 <目次> 次→6.ポート開放をする 5.ポート開放の準備をするポート開放とは ローカルIPを固定するWindows XP/2000の場合 Windows Vistaの場合 ポート開放とは インターネット接続の際、「ルーター」と呼ばれる機器がインターネット、 もしくはモデムとコンピュータの間に接続されています。 ほとんどの場合、以下のように接続されています。 ちなみにルーターとモデムが一体になっているものもあるようです。 上の画像ではハブがついていますが、PCが1台だけの場合ハブまたはスイッチングハブはありません。 簡単に説明するとルータは接続を手助けする機器、すなわちデータの交通整理をする機器です。 ルータには、ポートというデータが通る穴があります。 (実際にルータの中に穴があるわけではありません。) そのポートをふさぐ役目をしているのが、ルータとファイアウォールです。 ポートを塞がないと、進入してきたすべてのデータがPCに進入できるということになり不正アクセスの被害を受けやすくなります。 上は、データのアクセスをわかりやすく解説した図です。 すべてというわけではありませんが、ルータとファイアウォールを設置することによって不正アクセスを防ぐことができます。 この、ルータとファイアウォールにデータを穴を作ることを、ポート開放と言います。 ↑上へ ローカルIPを固定する ポートを開放する前にプライベートIPを固定します。 プライベートIPとはLANで用いられるIPのことで、外部のネットワークからこのIPに接続することはできません。 このプライベートIPは変動するので、以下の手順で固定します。 使用しているOSによって多少手順が異なります。 Windows XP/2000の場合 Windows Vistaの場合 Windows XP/2000の場合 始めにIPアドレスの固定の際に必要なルータの経由IP(=デフォルトゲートウェイ)を調べます。 このIPは後に実際にポートを開放するとき必要になるのでメモしておきましょう。 コマンドプロンプトを開き「ipconfig」と入力してEnterを押してください。 (スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト) すると以下の画像のように表示されます。 Default Gatewayと書いてあるのがルータの経由IPアドレスです。 メモしておきましょう。 それでは、実際にIPアドレスの固定をします。 スタートメニュー→コントロールパネル→ネットワークとインターネット接続→ネットワーク接続と進み、 有効になっている「ローカルエリアネットワーク」を右クリック→「プロパティ」を選択してください。 次に「インターネットプロトコル(TCP/IP)」を選択し、「プロパティ」をクリックすると以下画面がでます。 「次のIPアドレスを使う(S):」、「次のDNSサーバのアドレスを使う(E):」にチェックを入れます。 それぞれ以下のように入力します。 IPアドレス(I):192.168.×.○ サブネットマスク(U):255.255.255.0 デフォルトゲートウェイ(D):上で調べたデフォルトゲートウェイ 優先DNSサーバ(P):上で調べたデフォルトゲートウェイ IPアドレスの欄の×には、デフォルトゲートウェイの「3番目の数字」と同じにします。 IPアドレスの欄の○には、デフォルトゲートウェイの「末尾の数字+1~255」のLAN内の別のコンピュータで使われていないIPアドレスを入力します。 入力の例 デフォルトゲートウェイが192.168.11.1の場合:○の部分に、2~255までの数をいれることが可能 デフォルトゲートウェイが192.168.11.10の場合:○の部分に、11~255までの数を入れることが可能 すべて入力したらOKを押し、ローカルエリア接続のプロパティもOKを押せばインターネットが再接続されIPアドレスが固定されます。 エラーが出ればエラー表示に従ってください。 1.必要な物を準備する←前 <目次> 次→3.ポート開放をする ↑上へ Windows Vistaの場合 赤線で注釈をつけているように IPv4アドレス=プライベートIPアドレス、 デフォルトゲートウェイ=ルータのIPアドレス です。 始めにIPアドレスの固定の際に必要なルータのIPを調べます。 このIPは後に実際にポートを開放するとき必要になるのでメモしておきましょう。 スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト と進み、コマンドプロンプトを開きます。 次にそのコマンドプロンプトに「ipconfig」と入力してEnterを押してください。すると以下の画像のように表示されます。 IP Adress=プライベートIPアドレス Default Gateway=ルータのIPアドレス と表示される場合もあります。 ここで2つのアドレスの3つめの点までが、192.168.11..なのに注目しましょう。 この先のIPアドレスの固定では、192.168.11.○(○は、0~255までの数)と指定しなければなりません。 それでは、実際にIPアドレスの固定をします。 スタートメニューから、コントロールパネルを選択してください。 そうしたら、ネットワークとインターネットのところにある、ネットワークの状態とタスクの表示をクリックしてください。 そうするとネットワークと共有センターが出るので、真ん中あたりにある、ローカルエリアネットワークの「状態の表示」をクリックしてください。 次に、出てきたウインドウの左下にある「プロパティ」をクリックしてください。 プロパティが出てきますので「この接続は次の項目を使用します(O):」のリストの中の「インターネットプロトコルバージョン4(TCP/IPv4)」をクリックし、下にあるプロパティをクリックします。 そうすると、以下のような画面が出てきます。 「次のIPアドレスを使う(S):」、「次のDNSサーバのアドレスを使う(E):」にチェックを入れます。 それぞれ以下のように入力します。 IPアドレス(I):192.168.×.○ サブネットマスク(U):255.255.255.0 デフォルトゲートウェイ(D):上で調べたデフォルトゲートウェイ 優先DNSサーバ(P):上で調べたデフォルトゲートウェイ IPアドレスの欄の×には、デフォルトゲートウェイの「3番目の数字」と同じにします。 IPアドレスの欄の○にはデフォルトゲートウェイの「末尾の数字+1~255」の、LAN内の別のコンピュータで使われていないIPアドレスを入力します。 入力の例 デフォルトゲートウェイが192.168.11.1の場合:○の部分に、2~255までの数をいれることが可能 デフォルトゲートウェイが192.168.11.10の場合:○の部分に、11~255までの数を入れることが可能 すべて入力したらOKを押し、ローカルエリア接続のプロパティもOKを押せばインターネットが再接続されIPアドレスが固定されます。 エラーが出ればエラー表示に従ってください。 ↑上へ 4.Kagamin2DERを導入する←前 <目次> 次→6.ポート開放をする
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編集ガイド wikiの編集は誰でも簡単に結構すぐ行えます。気になった所や追加してみたい項目が有ったらどんどん追加しましょう! 以下にその方法を書いておきます。 (@wikiモード前提で話を進めてます。) @wikiの公式ヘルプはこちら 編集をしたいと思ったら まず左下の「この記事を編集する」をクリックします。 編集ページに行くと下に入力欄が表示されます。 そこにその記事の元となるテキストが入っているわけです。 そのテキストの自分が編集したい箇所を下にあるタグを参考にしつつ書き変えましょう。 書き終えたら入力画面下のプレビューをクリックします。 そうすると編集後に保存されるページが表示されるので、 そこで間違いがないかをチェックしてください。 十分だと思ったら入力画面上にある文字列入力を行いましょう。 入力が終わったらそのままエンターを押すか入力画面下の保存をクリックして編集終了です 記事を作りたい時は 新しいページを作りたいときは記事の下にある「新しいページ」をクリックして作る方法と、 あらかじめ既存のページに新しいページの題名をつけたリンクを貼っておいて、 そこから新規作成をする方法があります。どちらもたいして変わりません 新しいページではタイトルと編集モードを聞かれますが、 この時にテキストモードは下にあるタグが使えないので選択しないでください。 だいたい@wikiモードを使用していれば間違いはおこりません。 選択を終えたら編集モードに入りますので上の通りに タグ wikiではいろいろなタグが使用できます。 これを使ってリンクを貼ったり見出しを作ったりできるわけです とりあえず基本的なのを紹介します 画像を貼る 目次 #contents(fromhere=true)タグ以降の見出しへのリンクを目次で並べることができます。 箇条書き サイズ 取り消し線 色つけ 表 隠し文字 水平線 折り畳む コメントフォーム タグを使いたくないとき 投票フォーム(vote2) 項目追加できる投票フォーム(tvote) 箇条書き -こうすると冒頭に・が出て箇条書きになります +こちらは番号付きの箇条書きです。 結構好きな人もいるみたいです 番号付きはなんか使えそうな気がします 皆さんも試してみましょう サイズ size(倍率%){文字の倍率を変えるときはこうします} でかくなったり ちいさくなったりします 取り消し線 s(){ここの文章に取り消し線をひけます} 修正前の文章も見せたいときなんかにどうぞ 色つけ color(英語で色名){個々の文章の色を変えられるよ} 色を変えるだけでより見栄えが良くなるよ 色は何種類かあるようなので試してみよう こんな色や こんな色もあるよ! もっと沢山有ると思います。 表 |表をつくるときは|このように|します| 表をつくると 項目の多い動画を 一覧として見れて なかなか便利 隠し文字 //こうすると記事に表示されず、編集画面だけに表示されます //記事に出したらまずいことや、他の編集者へのコメントに使います 水平線 ----これを使うと水平線が敷かれます。なんか区切りたいときとかにどうぞ 折り畳む #region(close,<ここにタイトル>) ここの文章を折り畳んで格納できるよ #endregion +<左の+をクリックすると開閉できる> 長い情報や優先度の低い情報を隠したりできます 目次として複数設置すれば効果高し コメントフォーム #commentコメントフォームを作成します。使いどころはかなり限定的ですが コメント欄に入力したコメントはここに出ます。投稿ボタンをクリックすると投稿されます -- 名前欄に入力した名前はここに出ます (2008-04-19 5 00 00) 名前 コメント タグを使いたくないとき 最初に半角スペースを入力するとタグの効果が出ません 正直ここ以外に役立つところがあるかしら 投票フォーム(vote2) #vote2(time=360,format=votenum,項目1[0],項目2[0],項目3[0]) 投票フォームを作成します。アンケートなどに、 上記の場合、360秒間同一IPアドレスから連続投稿できません。 選択肢 投票数 投票 項目1 3 項目2 1 項目3 1 また()内に,区切りで以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 time=(数字) 数字で指定した秒数は同じIPアドレスからの投稿を禁止 (通常編集を含む)。 count=(1~20までの数字) 数字で指定した回数以内の編集回数は同一IPアドレスからの投稿を禁止(通常編集を含む) format=votenum 投票数を別カラムとして表示します #vote2(time=300,count=2,format=votenum,項目1[0],項目2[0])300秒間同一IPアドレスから連続投稿と 編集履歴2回以内に同一IPでの編集があった場合、投票を禁止する 項目追加できる投票フォーム(tvote) #tvote("項目A[0]","項目B[0]")項目追加できる投票フォームを作成します。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 項目A 3 (100%) 2 項目B 0 (0%) その他 投票総数 3 また()内に,区切りで以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 time=(数字) 数字で指定した秒数は同じIPアドレスからの投稿を禁止 (通常編集を含む)。 #tvote(time=60,項目1,項目2) 60秒間同一IPアドレスから連続投稿禁止 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 項目1 2 (67%) 2 項目2 1 (33%) その他 投票総数 3
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2011/8/20規制 メダロットnaviクソゲーまとめ無断移転荒らし 荒らし時期 2011/8/19 IPアドレス 111.107.191.233 2011/8/22規制 カタログああああログ埋め荒らし 荒らし時期 2011/8/21 IPアドレス 61.214.117.134 2011/8/24規制 カタログメダロットnavi嘘の記述で編集合戦 荒らし時期 2011/8/23 IPアドレス 119.107.95.125 2011/8/28規制 雑談スレのID mxMID7gw0・ID Vs/ChEVc0(謎の擁護) 荒らし時期 2011/8/27~2011/8/28 2011/8/30規制 名作良作まとめ「X2=エクゼ2」荒らし 荒らし時期 2011/08/29 2011/9/6規制 掲示板信者呼ばわり荒らし(ID 5gXZeKrc0) 荒らし時期 2011/9/5 IPアドレス 202.168.218.164 2011/9/7規制 カタログ『ばおう』荒らし 荒らし時期 2011/9/6 掲示板のID Y/O5hUN60 荒らし時期 2011/9/5 ID 5gXZeKrc0とは別人のようです。 2011/9/20規制 名作良作まとめTO運命の輪荒らし 荒らしではなかったようですので解除しました。誤ってブロックされた方には申し訳ありませんでした。 2011/10/12規制 クソゲーまとめスパム 荒らし時期 2011/10/1 IPアドレス 116.64.14.174 2011/10/19規制 名作・良作まとめスパム 荒らし時期 2011/10/5 ggmatome@chs デマ発言(ID 97uM2vOE) 荒らし時期 2011/10/14 IPアドレス 115.176.215.202 ggmatome@chs ID TmoOxuOM0、ID xjCQVdU+0 荒らし時期 2011/10/8~2011/10/18 IPアドレス 220.219.207.136 クソゲーまとめ「用語集/人名3.5」「野村 哲也(のむら てつや)」荒らし 荒らし時期 2011/10/7~2011/10/18 IPアドレス 119.243.5.90 2011/11/06規制 ggmatome@chs ID BAsIg2UA0 荒らし時期 2011/10/31 2011/11/16規制 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ggmatome@chs ID OhgxtAyw0、ID UjtWG4ak0 荒らし時期 2012/1/10~2012/1/11 IPアドレス 126.111.161.184 2012/1/14規制 ggmatome@chs「ドンキーコング64」荒らし 荒らし時期 2012/1/14 IPアドレス 219.117.54.173 2012/1/27規制 クソゲーまとめメニュー荒らし 荒らし時期 2012/1/27 IPアドレス 118.243.242.64、183.77.134.158 投稿内容から遊戯王アンチの可能性があります。 クソゲーまとめ「Big Rigs」Wikipediaの丸コピペ荒らし 荒らし時期 2012/1/23 IPアドレス 202.214.106.217、210.230.250.184 ggmatome@chs ID lioi0Cck0 荒らし時期 2012/1/17 IPアドレス 114.179.189.94 ggmatome@chs ID We/gu+FA0 荒らし時期 2012/1/17 IPアドレス 219.117.54.173 ggmatome@chsパチンコカビ 荒らし時期 2012/1/21 IPアドレス 114.163.176.55 自称「カービィ」。 ggmatome@chs ID M8kANCTA0 荒らし時期 2012/1/25 IPアドレス 223.134.5.109 名作良作まとめ「バトルトード」荒らし 荒らし時期 2012/1/14 IPアドレス 218.47.143.143 名作良作まとめ「バンジョーとカズーイの大冒険」荒らし 荒らし時期 2012/1/26 IPアドレス 219.117.54.173 名作良作まとめメニュー荒らし 荒らし時期 2012/1/26 IPアドレス 221.189.56.50 投稿内容からけいおんアンチの可能性があります。 2012/1/28規制 クソゲーまとめメニュー荒らし(再発)・クソゲーまとめ依頼所ログ改竄荒らし 荒らし時期 2012/1/27-1/28 IPアドレス 221.189.56.50 この荒らしを殿堂入りさせるか検討中です。 カタログ「星のカービィシリーズ」2012/01/21 (土) 15 05 06 荒らし時期 2012/1/21 IPアドレス 114.163.176.55 カタログ「アイドルマスター2」CO解除荒らし(再発) 荒らし時期 2012/1/15 IPアドレス 61.26.176.133 カタログ「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」全削除荒らし 荒らし時期 2012/1/9 IPアドレス 58.81.237.114 カタログ「BIOHAZARD_REVELATIONS」「ARMOREDCOREⅤ」作成者 荒らし時期 2012/1/25-1/27 IPアドレス 122.1.127.122 ルール違反の記事作成に加え、記事名も変です。 2012/1/30規制 クソゲーまとめメニュー荒らし(再々発) 荒らし時期 2012/1/29-1/30 IPアドレス 124.45.192.111 クソゲーまとめメニュー荒らし・クソゲーまとめメニュー荒らし(再発)とIPアドレスがぜんぜん違います。 2012/2/2規制 名作良作まとめメニュー荒らし(再発) 荒らし時期 2012/2/1-2/2 IPアドレス 61.213.93.26 2012/2/12規制 クソゲーまとめ「用語集/荒らし」荒らし 荒らし時期 2012/2/11-2/12 2012/2/25規制 クソゲーまとめ「用語集/荒らし」荒らし(再発) 荒らし時期 2012/2/14-2/20 IPアドレス 175.28.207.59 執筆依頼・用語集1も荒らしていました。主に海獺や貿易風を叩いており瀬名ジオング本人の可能性が高いです。 クソゲーまとめ「クロスハンター」荒らし 荒らし時期 2012/2/16 IPアドレス 219.112.162.229 確認しましたが、不自然な編集内容でした。 クソゲーまとめ「アーマード・コアⅤ」作成者 荒らし時期 2012/1/25-1/27 IPアドレス 180.197.134.113 ルール違反の記事作成に加え、記事名も変です。 クソゲーまとめ「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」荒らし 荒らし時期 2012/2/19 IPアドレス 58.98.102.48 14 39 23、18 54 35、22 32 00共に同一IPでした。 ggmatome@chs ID 5VRrqi720 荒らし時期 2012/2/20 IPアドレス 61.27.50.184 ggmatome@chs ID g+e9SskU0 荒らし時期 2012/2/24 IPアドレス 114.161.81.9 名作良作まとめ「バイオハザードリベレーションズ」作成者 荒らし時期 2012/2/11 IPアドレス 121.117.46.38 ルール違反の記事作成に加え、記事名も変です。 カタログ「悠久組曲 All Star Project」はたあき追記荒らし 荒らし時期 2012/1/29 IPアドレス 115.176.215.202 ggmatome@chs ID +iyXfNHU0 荒らし時期 2012/2/19 IPアドレス 61.27.88.49 ggmatome@chs ID n0g0hLaM0 荒らし時期 2012/2/19 IPアドレス 114.168.132.124 2012/2/28規制 クソゲーまとめ「用語集/人名2」無関係荒らし追記 荒らし時期 2012/2/26 IPアドレス 130.54.130.242、222.230.90.65 ggmatome@chs ID Pebpc5Lg0 荒らし時期 2012/2/26 IPアドレス 125.1.117.102 2012/3/11規制 クソゲーまとめ「ファイアーエムブレム 暁の女神」削除荒らし 荒らし時期 2012/3/2 2012/3/27規制 クソゲーまとめ「ガンバード2」削除荒らし 荒らし時期 2012/3/21 IPアドレス 218.219.40.43 「チェルノブ」「コナミワイワイワールド」「メトロイド」の荒らし 荒らし時期 2012/3/18-3/19 IPアドレス 122.30.107.41 2012/4/7規制 ggmatome@chs ID wJJyCPFA0 荒らし時期 2012/4/6 IPアドレス 175.28.232.207 カタログ「デビルワールド」の荒らし 荒らし時期 2012/3/18-3/19 IPアドレス 122.30.107.41 クソゲーまとめのクレーマー(ggmatome@chs ID UMc16Bjs0) 荒らし時期 2012/4/7 IPアドレス 180.14.33.30 2012/4/18規制 クソゲーまとめ用語集アイマス関連削除荒らし 荒らし時期 2012/4/9 IPアドレス 114.158.132.14 ggmatome@chs ID Hg6xpgIw0 荒らし時期 2012/4/11 IPアドレス 125.194.186.114 2012/4/30規制 ggmatome@chs ID Lb9FIrUY0 荒らし時期 2012/4/26 IPアドレス 175.111.113.204 マイケル村田 荒らし時期 2011/9/25?-2012/4/24? IPアドレス 220.215.160.66 クソゲーまとめやカタログで薄い記事を乱発していました。なおこの荒らしは殿堂入りしています。 ID nXoNzzKA0 荒らし時期 2011/4/30 IPアドレス 222.127.134.70 2012/5/6規制 名作良作まとめ「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」白紙荒らし 荒らし時期 2012/5/5 IPアドレス 118.11.102.31 名作良作まとめ「GRAN TURISMO 5」荒らし 荒らし時期 2012/4/25 IPアドレス 126.25.219.173 2012/5/7規制 ggmatome@chs ID Nx8fhgD20 荒らし時期 2012/5/1 IPアドレス 200.137.70.9 ggmatome@chs ID 2tNEybAI0 荒らし時期 2012/5/4 IPアドレス 118.11.102.31 ggmatome@chs ID un6t0csw0 荒らし時期 2012/5/4 IPアドレス 219.97.61.40 クソゲーまとめ「センチメンタルグラフティ」荒らし 荒らし時期 2011/11/13 IPアドレス 111.217.112.164 クソゲーまとめ「株式会社バンダイナムコゲームス」荒らし 荒らし時期 2012/3/27?~5/6 IPアドレス 110.54.2.254 2012/5/8規制 ggmatome@chs ID FT+pOWYo0 荒らし時期 2012/5/7? IPアドレス 218.229.165.220 ggmatome@chs ID FEPu+6iQ0 荒らし時期 2012/5/7? IPアドレス 221.189.130.99 ggmatome@chs ID CI8sUoHs0 荒らし時期 2012/5/7? IPアドレス 37.130.224.22 ggmatome@chs ID gyACyZwA0 荒らし時期 2012/5/7? IPアドレス 83.170.92.186 2012/5/20規制 クソゲーまとめ「あんこのかわりにクリームを」荒らし 荒らし時期 2012/5/15 IPアドレス 122.26.95.131 ggmatome@chs ID 0kC7kVBoO 荒らし時期 2012/5/19 2012/5/31規制 クソゲーまとめ「パリ・ダカール ラリー・スペシャル」下ネタ荒らし 荒らし時期 2012/5/29 IPアドレス 124.87.140.215 殿堂入り検討中 アンチ黒歴史荒らし 荒らし時期 2012/5/30~5/31 IPアドレス 59.84.136.113 勘違いにより間違ったIP(116.94.193.214)をブロックしてしまいました。なお現在、誤ってブロックしたIPアドレス(116.94.193.214)の投稿規制は解除しています。申し訳ありませんでした。 名作良作まとめ「ドラゴンクエストV 天空の花嫁(DS)」荒らし 荒らし時期 2012/5/13 IPアドレス 122.26.95.131 名作良作まとめ「ロックマン4 新たなる野望!!」荒らし 荒らし時期 2012/5/14 IPアドレス 124.87.140.215 カタログ「未発売ゲーム2」荒らし 荒らし時期 2012/5/18 IPアドレス 121.95.100.179 ゲハかゲハブログへお帰りください。 カタログ「ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者」荒らし 荒らし時期 2012/5/30 IPアドレス 59.84.136.113 2012/6/6規制 ggmatome@chs ID GFfHRaQA0 荒らし時期 2012/6/6 IPアドレス 59.85.138.78 悪質な個人情報晒し。 2012/7/15規制 「モンスターハンター3G」白紙荒らし 荒らし時期 2012/6/24~6/30 2012/7/31規制 「スーパーロボット大戦NEO」削除荒らし 荒らし時期 2012/07/31 IPアドレス 123.218.23.36 2012/8/1規制 ggmatome@chs ID 04a447acc 荒らし時期 2012/7/30 IPアドレス 219.67.14.41 ggmatome@chs ID PnajcxYg0 荒らし時期 2012/7/22 IPアドレス 219.115.246.71 ggmatome@chs ID Fz8mQ7g20 荒らし時期 2012/7/22 IPアドレス 114.173.43.201 2012/8/20規制 名作良作まとめ「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」記事作成者 荒らし時期 2012/8/20 IPアドレス 203.165.34.75 記事作成者と規制依頼にあった荒らしとIPが同じでした。 名作良作まとめ「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇/再世篇」編集合戦 荒らし時期 ?~2012/8/20 IPアドレス 211.121.220.50、49.241.177.186、119.83.185.137 名作良作まとめ「スーパーロボット大戦NEO」白紙化荒らし 荒らし時期 2012/8/2 IPアドレス 60.39.155.200 2012/8/22規制 ggmatome@chs ID 876363bef 荒らし時期 2012/8/21 IPアドレス 203.165.34.75 どうやらゲハブログからの客のようです。 名作良作まとめ ウリナラファンタジー荒らし(=AIRのネタバレ荒らし) 荒らし時期 2012/8/21~2012/8/22 IPアドレス 202.214.106.217 2012/9/2規制 クソゲーまとめ「安立直一」「田中直樹」作成者 荒らし時期 2012/8/17 荒らし時期 220.254.1.121 二人の名前をネット検索してみた結果、公開されている情報だったので警察には通報していません。 クソゲーまとめ「遙かなる時空の中で5」「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」作成者 荒らし時期 2012/8/25 荒らし時期 106.172.157.133 ggmatome@chs ID 09987b005(ID 3d609eb80) 荒らし時期 2012/8/4~2012/8/5 IPアドレス 203.165.34.75 ggmatome@chs ID 1419c1714 荒らし時期 2012/8/4 IPアドレス 203.165.34.75 ggmatome@chs ID f20bb93b6 荒らし時期 2012/8/6 IPアドレス 222.149.140.30 クソゲーまとめ「邪聖剣ネクロマンサー」の荒らし 荒らし時期 2012/8/15 荒らし時期 118.243.205.100 クソゲーまとめ「R-TYPE II」の荒らし 荒らし時期 2012/8/1 荒らし時期 220.96.14.24 2012/9/4規制 「GRAVITY DAZE 重力的眩暈 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」 荒らし時期 2012/9/4 IPアドレス 119.171.2.7 「ヘヴンリー・シンフォニー」荒らし 荒らし時期 2012/8/25 IPアドレス 101.111.248.68 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」全削除荒らし 荒らし時期 2012/8/29 IPアドレス 119.242.56.254 2012/9/9規制 カタログ3DSゲーム記事乱立荒らし 荒らし時期 2012/8/26~2012/9/8 IPアドレス 119.171.2.7 2012/8/26~2012/8/27には「ファントムブレイカー」の項目を修正依頼などで何の議論もせずに除去していました。 カタログ「お茶犬の大冒険 ほんわか夢みる世界旅行」荒らし 荒らし時期 2012/8/25 IPアドレス 218.33.188.36 2012/9/24規制 カタログ「旧約・女神転生」の「2012/06/29 (金) 21 01 22」 荒らし時期 2012/6/29 IPアドレス 219.114.8.193 カタログ「ゲーム一覧(PSV)」荒らし 荒らし時期 2012/8/11 IPアドレス 116.64.98.64 2012/10/3規制 掲示板クソ呼ばわり荒らし 荒らし時期 2012/10/3 IPアドレス 221.26.63.142 2012/10/17規制 戦国BASARA関連ページ荒らし 荒らし時期 2012/6/20?~2012/10/17 IPアドレス 119.171.2.7 この荒らしのログ @chs ID c3e99bfaf 荒らし時期 2012/10/8 IPアドレス 121.1.248.6 ドラクエVII削除荒らし 荒らし時期 2012/10/7 IPアドレス 126.118.132.29 小林裕幸「2012/10/12 (金) 16 57 39」 荒らし時期 2012/10/12 IPアドレス 121.113.255.23 2012/11/8規制 戦国BASARAシリーズおよび無双シリーズ関連ページ荒らし 荒らし時期 2012/11/5~2012/11/8 IPアドレス 60.45.61.63 2012/11/14規制 ドラクエVII荒らし 荒らし時期 2012/10/31 IPアドレス 124.87.146.42
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2chより SmithMicroの$35.99はまだ有効らしい。 ↓ http //www.digitalriver.com/promo=190502 で、promotional codeに「usergroup」を入れてAPPLYを押せば割引が適用 される。さらにDownload Protectionは不要なのでremoveすると $59.99 -$24.00 = $35.99 で買える。VMware Fusion本体に日本語リソースも入ってるから、日本語 環境での使用も全く違いも無く正常に使える。 ゲストをWindows Vistaとし、VistaのPPP接続(ダイアルアップ接続)を経由して、Mac OS Xからネットワークに接続する VMWareの設定として、ネットワークアダプタはNATにしておく。 ネットワークアダプタにIPアドレスが割り当てあられているはずなので、ゲスト側でipconfigを実行して、そのアドレスを覚えておく。176.1.2.3だったとする。 Vistaがルーターとして働くように設定。コントロール パネル\ネットワークとインターネット\ネットワーク接続 でダイヤルアップを選択しし、右クリック、プロパティ、共有タブ、「ネットワークのほかのユーザーに、・・・」をチェック。 前項の設定に伴い、ゲストから見えているLANアダプタのほうは、自動的にIP取得、だったのが、IP固定(192.168.0.*)に変更される。IPアドレスを、ホスト-ゲスト間のネットワークで有効なIPアドレス(2で記録したアドレス 176.1.2.3)に変更する。 ダイアルアップ接続を開始。 ホスト側で、sudo route add default 176.1.2.3 を実行。 名前 コメント
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値段が判明しているアイドレス 藩国独自施設 L:食料冷蔵車両の開発 = { f:名称 = 食料冷蔵車両の開発(イベント) f:要点 = 冷蔵される食料、列車、中で涼もうとして風邪をひく f:周辺環境 = 車窓から見える農場 f:評価 = なし f:特殊 = { *食料冷蔵車両の開発のカテゴリ = イベントとして扱う。 *食料冷蔵車両の開発 = 取得した場合、長距離輸送システムに冷蔵車両を設置したという設定を得る。 *食料冷蔵車両の開発 = 冷蔵車両で輸送された食糧は、収穫時の新鮮さを保っているという設定を得る。 } f:→次のアイドレス = 駅内みやげ屋(施設),農業体験ツアーの売り出し(イベント),生産者の表記(技術),人型戦車連結機の開発(イベント) } 基本料金でOK L:生産者の表記 = { f:名称 = 生産者の表記(技術) f:要点 = 生産者の写真、表記された生産地・生産者などの情報、ダンボール箱にラベル張る国民 f:周辺環境 = ながみ藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *生産者の表記 = 技術として扱う。 *生産者の表記 = 売り出す食料に生産者や生産方法を表記する。 *生産者の表記 = 買った人がちょっとだけ安心する。 } f:→次のアイドレス = 有機農法(技術) #基本価格 特殊として価値があがる を追記してください。それ以外はOk。基本価格 L:人型戦車連結機の開発 = { f:名称 = 人型戦車連結機の開発(イベント) f:要点 = 列車、連結される人型戦車、藩国のロゴマーク f:周辺環境 = 駅 f:評価 = なし f:特殊 = { *人型戦車連結機の開発のカテゴリ = イベントとして扱う。 *人型戦車連結機の開発 = 連結機は1つにつき、搭乗兵器1機を長距離輸送システムに連結することが出来る。 *人型戦車連結機の開発 = 人型戦車を連結した長距離輸送システムは、停車地点からのみ、搭載した登場兵器の評価・特殊を使って戦闘行為を行う事ができる。 } f:→次のアイドレス = なし #基本価格でOk L:駅内みやげ屋 = { f:名称 = 駅内みやげ屋(施設) f:要点 = 試食コーナー、みやげ物売ってるおばちゃん、だが品物は野菜関係のみ f:周辺環境 = 駅構内 f:評価 = なし f:特殊 = { *駅内みやげ屋 = 施設として扱う。 *駅内みやげ屋 = 駅内みやげ屋は、1ターンにつき食料5万tを必ず消費し、資金4億の売り上げを得る。 } f:→次のアイドレス = 新作みやげの開発(イベント) 300マイルでOK L:星鋼京 = { f:名称 = 42 星鋼京(組織) f:要点 =職人,不夜城,時計台 f:周辺環境 = 星鋼京 f:評価 = なし f:特殊 = { *星鋼京の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *星鋼京の藩王 = セタ・ロスティフンケ・フシミが担う。 } f:→次のアイドレス = 大陸間弾道マスドライバー輸送機(施設),パイロット用ウォードレスの開発(イベント),職人達の意地(イベント),I=D博物館(施設) #400マイル 大陸間弾道マスドライバー輸送機(施設)で300,パイロット用ウォードレスの開発(イベント)で100 L:I=D墓場 = { f:名称 = I=D墓場(施設) f:要点 = I=Dの無数の残骸,天に差し出されたI=Dの腕,パイロット f:周辺環境 = 夕日 f:評価 = なし f:特殊 = { *I=D墓場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *I=D墓場を所持する藩国では、国民は搭乗するI=Dを戦闘で破壊されることで、以下の特殊を使用可能になる。 *I=Dでの戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } f:→次のアイドレス = フルアーマー・ターキッシュバンの開発(イベント),I=D秘密研究所(施設),I=Dのボルト(アイテム),I=Dが俺を守ってくれた……(絶技) } 芝村 の発言 おしい。もう少し制限増やせば基本価格でできそう。 芝村 の発言 現状は3000マイル FARE/風杜神奈 の発言 おお、あと少しって感じですね。 FARE/風杜神奈 の発言 現状は高いですけどもw 芝村 の発言 効果が重複しない、ターンエンドまでなどの効果限定すれば、すぐだよ FARE/風杜神奈 の発言 あ、なるほどこのままだと壊れるたびに+1 芝村 の発言 ええ L:I=D墓場 = { f:名称 = I=D墓場(施設) f:要点 = I=Dの無数の残骸,天に差し出されたI=Dの腕,パイロット f:周辺環境 = 夕日 f:評価 = なし f:特殊 = { *I=D墓場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *I=D墓場を所持する藩国では、国民は搭乗するI=Dを戦闘で破壊されることで、以下の特殊を使用可能になる。 *I=Dでの戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この効果は重複しない。 } f:→次のアイドレス = フルアーマー・ターキッシュバンの開発(イベント),I=D秘密研究所(施設),I=Dのボルト(アイテム),I=Dが俺を守ってくれた……(絶技) } #基本価格でOk 土地は1000m2 L:かまぐるみ={ t:名称=かまぐるみ(アイテム) t:要点=かまきりのきぐるみ,得意そうな中の人,鎌 t:周辺環境=土産もの屋 t:評価=なし t:特殊={ *かまぐるみのアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。 *かまぐるみの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。 *かまぐるみの特殊1 = 着用している間、なんだか愉快な気持ちになれる *かまぐるみの特殊2 = 贈り物として使うと喜ばれる、かもしれない } t:→次のアイドレス = カマキリ祭り(イベント),チャックがない……?!(イベント),新たなるきぐるみの開発(イベント),UMAとの遭遇(イベント) } #基本価格でOk L:akiharu国パン={ t:名称=akiharu国パン(アイテム) t:要点=キャラクターを模したパン,店員,客 t:周辺環境=露店 t:評価=なし t:特殊={ *akiharu国パンのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *akiharu国パンの効果1 = 生活ゲームに限り、1回分の食料消費としてみなす。 *akiharu国パンの効果2 = 生活ゲームに限り、食べる前にakiharu国パンを眺めることで愉快な気持ちになれる *akiharu国パンの使用回数 = akiharu国パンは効果1を一回使用することができる。効果1を使用した場合、あるいは生活ゲーム終了時にこのアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = パン職人(職業),パン屋(施設),みんなでピクニック(イベント),禁断のスパイスの探索(イベント) } #基本価格でOk L:人型戦車用リテルゴルロケット = { f:名称 = 人型戦車用リテルゴルロケット(アイテム) f:要点 = 青白い炎,空を翔る人型戦車,見上げる歩兵たち f:周辺環境 = 戦場 f:評価 = なし f:特殊 = { *人型戦車用リテルゴルロケットの位置づけ=人型戦車専用のオプションとしてみなす。 *人型戦車用リテルゴルロケットの効果=人型戦車のAR+3、全評価、-3の修正を与える。 *人型戦車用リテルゴルロケットの効果=側面:1回きりの使い捨てで、燃料を2万t消費する。 } t:→次のアイドレス=・一撃離脱(技術),・紅天改の開発(イベント),・軽装甲化(技術),・重装甲化(技術) } FARE/風杜神奈 の発言 こんなのも来ていました。 芝村 の発言 人型戦車ならジャンプ能力(技術)のほうがいいと思うんじゃが 芝村 の発言 これは200マイルだね。 芝村 の発言 効果自身は基本価格で出来る L:作戦ライブラリ={ t:名称=作戦ライブラリ(施設) t:要点=小さな図書館、戦闘ログの切り抜き、アイドレス戦史の資料集 t:周辺環境=無名騎士藩国 t:評価=なし t:特殊={ *作戦ライブラリの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *作戦ライブラリの管理人 = キギ@無名騎士藩国が担う。 *作戦ライブラリの構造 = 二階建て *作戦ライブラリの面積 = この建築物には200m2の土地が必要になる。 *作戦ライブラリの特殊効果 = 作戦ライブラリを訪れた人はアイドレスで行われた戦闘における勝利の喜びや敗北の悔しさを思い出し、次の戦闘をどう戦うか考える。この効果はシーズン1のときに存在していたプレイヤーに効果がある。 } →次のアイドレス:戦闘行為の学習(技術)、アイドレス攻略本(アイテム)、各藩国の図書館めぐり(イベント)、司書(職業) 芝村 の発言 A&Sに相談したらいいと思うけど。200マイル以下におさまりそう L:フィーブルアイランド = { t:名称 = フィーブルアイランド(施設) t:要点 = 別荘,隠蔽されたハイテク施設,南海の孤島 t:周辺環境 = 海,偽装司令室,目が光る集合写真 t:評価 = なし t:特殊 = { *フィーブルアイランドの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *そのターンの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 *この施設はあらゆる通信手段によるSOSをキャッチする事が出来、これが非戦闘イベントの場合、救助出動権を得る事が出来る。 } t:→次のアイドレス = らいちょう1号~6号の開発(イベント),レスキューマシンの開発(イベント),国際救助隊(職業),別荘でバカンス(イベント) } 芝村 の発言 3000くらい L:フィーブルアイランド = { t:名称 = フィーブルアイランド(施設) t:要点 = 別荘,隠蔽されたハイテク施設,南海の孤島 t:周辺環境 = 海,偽装司令室,目が光る集合写真 t:評価 = なし t:特殊 = { *フィーブルアイランドの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *そのターンの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 *この施設はあらゆる通信手段によるSOSをキャッチする事が出来、これが非戦闘イベントの場合、救助出動権を得る事が出来る。 } t:→次のアイドレス = レスキューマシンの開発(イベント),レスキューI=Dの開発(イベント),国際救助隊(職業),別荘でバカンス(イベント) } 芝村 の発言 2500くらい FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。らいちょう号のみで500ぐらいなんですね。 芝村 の発言 ありゃ6機同時に開発するからなあ FARE/風杜神奈 の発言 あーなるほど1~6号ですもんねぇ。 L:ちょっと規模の小さい貿易港 = { f:名称 = ちょっと規模の小さい貿易港(施設) f:要点 = 貨物船,コンテナ,荷降ろしする人々 f:周辺環境 = フィーブル藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *貿易港の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *貿易港(施設)を擁する藩国は毎ターン資金が+5億される。 *貿易港(施設)を擁する藩国は人や物の行き来が盛んになる。 } f:→次のアイドレス = 貨物船(乗り物),貿易商(職業),幽霊船の噂(イベント),バザール(イベント) } 芝村 の発言 3000 FARE/風杜神奈 の発言 これも小規模でもイグドラシルで出るものに匹敵しますしね。 芝村 の発言 そだね 芝村 の発言 趣旨から外れてますね FARE/風杜神奈 の発言 ええ。多分港クラスだと相当な広さが必要というか区画単位でしょうから。 芝村 の発言 そうですね L: 福翠紅茶畑= { f:名称 = 福翠紅茶畑(施設) f:要点 = 紅茶の葉,葉を摘む人,地鶏 f:周辺環境 = 紅茶畑 f:評価 = なし f:特殊 = { *紅茶畑(施設)の施設カテゴリ = 藩国独自施設として扱う。 *紅茶畑(施設)を擁する藩国は毎ターン資金が+3億される。 *紅茶畑(施設)を擁する藩国はエレガントな気分になれる。 } f:→次のアイドレス =エレガント紅茶(アイテム),紅茶マイスター(職業4),ハーブの栽培(イベント),品種改良(イベント) } 芝村 の発言 面積10000m2 1000マイル FARE/風杜神奈 の発言 了解しました。 FARE/風杜神奈 の発言 やっぱり3億稼ぐ畑はものすごく広いですか。 芝村 の発言 そらそうだ。 L:空列車 = { f:名称 = 空列車(施設) f:要点 = 空っぽの列車、搭載されている対空型人型戦車、藩国のロゴマーク f:周辺環境 = 駅 f:評価 = なし f:特殊 = { *空列車のアイテムカテゴリ = 施設として扱う。 *空列車 = 空列車は戦闘中しか使用できない。 *空列車 = 空列車は1ターンに1度しか使用できない。 *空列車 = 空列車はAR15以下の搭乗兵器に限り、300人機まで搭載する事ができる。 *空列車 = 空列車は、搭載した登場兵器の評価・特殊を使って戦闘行為を行う事ができる。 *空列車 = 空列車は長距離輸送システムの路線が敷設してある場所と、その区間内にのみ搭乗兵器を運ぶ事ができ、その際移動に伴うARの消費を常に1にすることができる。 *空列車 = 空列車は搭載した兵器のARを+3する事ができる。 } FARE/風杜神奈 の発言 f:→次のアイドレス = 空列車の宇宙対応改造(イベント),「ぼくの考えた列車ロゴマーク」募集(イベント),冷蔵車両の開発(イベント),車両整備所(施設) } 芝村 の発言 7000くらい 芝村 の発言 なんだ。この万能アイテムは FARE/風杜神奈 の発言 人機数を半分にした場合はいくらぐらいでしょう。 芝村 の発言 6000くらいかな L:アイドレス工場の増築 = { f:名称 = アイドレス工場の増築(イベント) f:要点 = 地下に増築、増築作業を行う職員、笑うメカ師オンドゥル f:周辺環境 = 増設中の工場 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイドレス工場の増築 = イベントとして扱う。 *アイドレス工場の増築 = 毎ターン資源1万tを消費する代わりに、アイドレス工場の全ての特殊を+30%する。 *アイドレス工場の増築 = 地下に増築するので、取得に土地代はかからない。 } f:→次のアイドレス = 整備工場の増築(イベント),国民雇用の増加(イベント),神がかった整備技術の伝承(技術),工場職員(職業) } 芝村 の発言 無理 藩国組織 L:akiharu国 = { f:名称 = 02 akiharu国(組織) f:要点 = 異様なハイテンション,カオスな風土,ターキッシュバン f:周辺環境 = akiharu国 f:評価 = なし f:特殊 = { *akiharu国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *akiharu国藩国の藩王 = 涼原秋春が担う。 } f:→次のアイドレス = ギャグに呪われし民(人),ウミネコハイツ(施設),I=Dの隠れ里立国宣言(イベント),ギャグへの回帰(イベント) } 芝村 の発言 0 L:無名騎士藩国 = { f:名称 = 33 無名騎士藩国(組織) f:要点 =立ち並ぶI=D,並べられた砲,砂漠 f:周辺環境 = 無名騎士藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = GENZが担う。 } f:→次のアイドレス = 万国ロボットショー(イベント),無名騎士(職業),火力支援(技術),高分子化合物工場(施設) } 芝村 の発言 300 FARE/風杜神奈 の発言 内訳はどうなるでしょうか。 芝村 の発言 無名騎士(職業)50、火力支援(技術)100、高分子化合物工場(施設)250 くらいだね 芝村 の発言 あ。400だ FARE/風杜神奈 の発言 400ですねw FARE/風杜神奈 の発言 了解です。工場は結構高そうですね。 芝村 の発言 高いね L:無名騎士藩国 = { f:名称 = 33 無名騎士藩国(組織) f:要点 =立ち並ぶI=D,並べられた砲,砂漠 f:周辺環境 = 無名騎士藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = GENZが担う。 } f:→次のアイドレス = 万国ロボットショー(イベント),メカにとりつかれた民(人),火力支援(技術),ゲル状の何か(アイテム) } 芝村 の発言 50 FARE/風杜神奈 の発言 あれ、火力支援100でしたよね。 芝村 の発言 ええ。でもこの内容なら50かしら・・・ FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。組み合わせですか。 芝村 の発言 どうにもコンボ的にだめそう L:ながみ藩国 = { f:名称 = ながみ藩国(組織) f:要点 =金色の稲,収穫を手伝う人型戦車,農夫にしか見えない藩王 f:周辺環境 = ながみ藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = ながみゆきとが担う。 } f:→次のアイドレス=,・宇宙機・往還式無人貨物運搬筒の開発(イベント),・宇宙からの路線の施設(乗り物),・鉄道網による新鮮野菜の大量売り出し計画(イベント)・バイオ燃料の開発(技術) } 芝村 の発言 500 芝村 の発言 こいつらのうち、バイオ燃料がとにかく高い。 芝村 の発言 400は軽く超える。 FARE/風杜神奈 の発言 やはり高いですか。 芝村 の発言 で、それ以外の宇宙機・往還式無人貨物運搬筒の開発(イベント)が100 芝村 の発言 それ以外は0 L:フィーブル藩国 = { f:名称 = 16 フィーブル藩国(組織) f:要点 = 猫4割人6割,ハイテクだけど田舎,砂漠 f:周辺環境 = フィーブル藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *フィーブル藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *フィーブル藩国の藩王 = スフィア=ラスタリア=フィーブルが担う。 *フィーブル藩国の王猫 = パーカーが担う。 } f:→次のアイドレス = 薄明りの民(人),勇者I=Dの開発(イベント),レスキューファイター(職業),ルーディスの信仰(イベント) } 芝村 の発言 200 芝村 の発言 薄明りの民(人) 100 芝村 の発言 勇者I=Dの開発(イベント)50,レスキューファイター(職業)50 L:越前藩国 = { f:名称 = 32 越前藩国(組織) f:要点 =電子妖精,防空レーダー,神様仏様摂政の黒埼様 f:周辺環境 = 越前藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *越前藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *越前藩国の藩王 = セントラル越前が担う。 } f:→次のアイドレス = 文殊(施設),高々度プラットフォームの開発(イベント),いいやまだだ(絶技),電脳の申し子(職業) } 芝村 の発言 100 FARE/風杜神奈 の発言 内訳をいただけますか。 芝村 の発言 電脳の申し子(職業) 50 芝村 の発言 プラットフォーム50 騎士団組合組織アイドレス L:冒険騎士団={ t:名称=冒険騎士団(組織) t:要点=冒険者,鞄と地図,貧乏 t:周辺環境=詰め所(メゾンツン荘) t:評価=なし t:特殊={ *冒険騎士団の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *冒険騎士団の長 =はる@玄霧藩国 *冒険騎士団の参加条件 =この組織には冒険を愛する者であれば、犬猫の垣根なく誰でも参加できる。 *冒険騎士団はキノウツン藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:冒険の民(人)・冒険の借りは冒険で(イベント)・探検! キノウツン(イベント)・夜戦装備(アイテム) 冒険の民(人):+100マイル L:ホスピタル騎士団={ t:名称=ホスピタル騎士団(組織) t:要点=治癒師,青い光,病人 t:周辺環境=神殿(紅葉国) t:評価=なし t:特殊={ *ホスピタル騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *ホスピタル騎士団の長 =紅葉ルウシィ@紅葉国 *ホスピタル騎士団の参加条件 =この組織には医療を志すもの、またホスピタル騎士団の医療を受けたいものが参加できる。 *ホスピタル騎士団は紅葉国を母体とする。 } →次のアイドレス:水の民(人)・共和国赤十字の設立(イベント)・救急救命センター(施設)・理力医師(職業) } 水の民(人):+100マイル 共和国赤十字の設立(イベント):+100マイル 救急救命センター(施設):+100マイル 理力医師(職業):+100マイル L:初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす={ t:名称=初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす(組織) t:要点=リラの花束,きゃりっじ,タマハガネ(実は事務所兼用) t:周辺環境=港 t:評価=なし t:特殊={ *初恋運輸の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *初恋運輸の長 =蓮田屋藤乃@羅幻王国 *初恋運輸の参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *初恋運輸は羅幻王国を母体とする。 } →次のアイドレス=あなたの想いを届けます(イベント),軽輸送船の開発(イベント),郵便配達人(職業),乾ドック(施設) } 芝村 の発言 OK。0マイル L:サターン大隊={ t:名称=サターン大隊(組織) t:要点=団旗,狭い詰め所,コタツ t:周辺環境=ナニワアームズ商藩国 t:評価=なし t:特殊={ *サターン大隊の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *サターン大隊の長 =サターンが担う *サターン大隊の母体組織 =サターン大隊はナニワアームズ商藩国を母体とする。 *サターン大隊のHP =http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/305.html } →次のアイドレス= 偵察術(技術),ナニワ地下洞窟の探検(イベント),秘密の出入り口(施設),偵察・治安維持機の開発(イベント) } 0マイルで通過しました。 L:曙光騎士団={ t:名称=曙光騎士団(組織) t:要点=ハリセンを振るう人、夜明け、ハンガー、並ぶ兵器 t:周辺環境=雪原 t:評価=なし t:特殊={ *曙光騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *曙光騎士団の長 = 里樹 澪@ビギナーズ王国 *曙光騎士団の参加条件 = ビギナーズ王国国民である、もしくは団長に特別に許可を受けている。 *曙光騎士団はビギナーズ王国を母体とする。 } →次のアイドレス:騎士団オリジナルピケの開発(イベント)・整備技術(技術)・高速戦闘技術(技術)・ピケライダー(職業4) } 高速戦闘技術(技術):+50マイル ピケライダー(職業4) :+50マイル 性能の限界に挑戦(イベント):0 L:Beginners Adventure Guild={ t:名称=Beginners Adventure Guild(組織) t:要点=にぎわう冒険者達、期待を込めた見送り、ムチとテンガロンハ ット t:周辺環境=酒場の玄関 t:評価=なし t:特殊={ *Beginners Adventure Guildの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *Beginners Adventure Guildの長 = amur@ビギナーズ王国 *Beginners Adventure Guildの参加条件 = 初心を忘れず、正義を志し、その先駆けたらんとする、未知に飛び込みたい冒険者 *Beginners Adventure Guildはビギナーズ王国を母体とする。 } →次のアイドレス:ビギナーズラック(イベント)・王国の探検(イベント)・探索技術(技術)・酒盛り(イベント) 0マイル L:FVBtransport={ t:名称=FVBtransport(組織) t:要点=宇宙港,宇宙船,乗組員 t:周辺環境=Flores valerosas bonitas t:評価=なし t:特殊={ *FVBtransportの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *FVBtransportの長 =さくらつかさ@FVB *FVBtransportの参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *FVBtransportの母体組織 =FVBtransportはFlores valerosas bonitasを母体とする。 *FVBtransportのHP =http //www10.atwiki.jp/fvbtransport/ } →次のアイドレス= カーゴの開発(イベント),機関長(職業4),海軍兵站システム(技術),名コパイ(職業) } カーゴの開発(イベント):+50 機関長(職業4):+50 海軍兵站システム(技術):+450マイル 名コパイ(職業):+50マイル L:アイテム作成ギルド = { f:名称 = アイテム作成ギルド(組織) f:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *アイテム作成ギルドの長 = 毎ターン変更される。T10の場合、風杜神奈(暁の円卓藩国)。 *アイテム作成ギルドの母体組織 = なし } f:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),新素材の開発(イベント),アイテム職人(職業4),アイテム加工技術(技術) } アイテム工房(施設):0マイル 新素材の開発(イベント):450マイル アイテム職人(職業4):50マイル アイテム加工技術(技術):0マイル L:アイテム作成ギルド = { f:名称 = アイテム作成ギルド(組織) f:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *アイテム作成ギルドの長 = 毎ターン変更される。T11の場合、風杜神奈(暁の円卓藩国)。 *アイテム作成ギルドの母体組織 = なし *アイテム作成ギルドの特殊 = アイテム作成ギルドは10分3マイルで”f:”の査定を受けることができる。 } f:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),ギルドの拡張(イベント),技術検証(技術),アイテム加工技術(技術) } 芝村 の発言 550 L:無名冒険者組合={ t:名称=無名冒険者組合 t:要点=天輪の塔、砂まみれの冒険者たち、荷物を括り付けられた黒曜 t:周辺環境=無名騎士藩国 t:評価=なし t:特殊={ *無名冒険者組合の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *無名冒険者組合の長 =真神 貴弘@無名騎士藩国 *無名冒険者組合の参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *無名冒険者組合は無名騎士藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:迷子の子供を捜せ(イベント)、他団体との交流(イベント)、塔で冒険の練習(イベント)、無名騎士(職業) } 芝村 の発言 0 L:ISS(アイドレスセキュリティサービス)={ t:名称=ISS(組織) t:要点=ISS制服・所属ACE・エンブレムの入ったI=D t:周辺環境=ISS本部 t:評価=なし t:特殊={ *ISSの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *ISSの長 = 沢邑勝海@キノウツン藩国 *ISS参加条件 = 人命を護りたいと言う志のあるもの。募集は非定期に行う。 *ISSは宰相府藩国を母体とする。 *ISSはACE・個人ACE・PLACE・PLの参加が可能である。 *ISSは毎ターンごとに長を変えることができる。 *ISSは冒険イベントに出ることはできない。 *ISSは戦争イベントに出ることはできない。 *ISSは戦時指定された場所では活動できない。 *ISSで部隊を編成する場合、PLとACEの混成部隊が編成可能である。 } →次のアイドレス:サーラ・サーシャ(ISS版)(ACE)・谷口竜馬(ISS版)(ACE)・レスキューフォース(職業)・大型救助部隊派遣(イベント) } 芝村 の発言 50 芝村 の発言 レスキューフォースで50 風杜神奈 の発言 特殊周りはどうでしょうか。 芝村 の発言 -30 風杜神奈 の発言 やはり出撃制限が大きいですか? 芝村 の発言 ええ L:犬猫おもいで秘宝館={ t:名称=犬猫おもいで秘宝館(組織:冒険組合) t:要点=ごくふつうのギャラリー,展示される作品,笑顔 t:周辺環境=リゾート地の風景 t:評価=なし t:特殊={ *犬猫おもいで秘宝館の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *犬猫おもいで秘宝館の長 = 忌闇装介@akiharu国 *犬猫おもいで秘宝館の母体組織 = akiharu国の管理下にある。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊1 = 公共事業犬猫おもいで秘宝館の管理スタッフが参加できる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊2 = 犬猫おもいで秘宝館は公共事業として扱う。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊3 = 犬猫おもいで秘宝館は冒険イベントに出ることはできない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊4 = 犬猫おもいで秘宝館は戦争イベントに出ることはできない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊5 = 犬猫おもいで秘宝館は部隊編成を行なえない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊6 = 犬猫おもいで秘宝館の長は半数以上の管理スタッフの投票で変えることができる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊7 = 犬猫おもいで秘宝館は事業の報酬として参加技族文族に資産マイルを振り分けることができる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊8 = 犬猫おもいで秘宝館には輸送フェイズ以外でも口座にマイルを振り込むことができる。 } t:→次のアイドレス = 秘宝館地下王国(施設),ご愛顧キャンペーン(イベント) ,秘宝館特製格安デートチケット(アイテム),おもいで秘宝館ギャラリー(施設) } 芝村 の発言 0 FARE/風杜神奈 の発言 ありがとうございます。こちらの内訳を教えていただけますか。 芝村 の発言 格安デートチケットは100 特殊でー100 FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。格安デートチケットって高いんですね。 芝村 の発言 まあ。条件次第で23マイルでいけるからなあ FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。 L:バンバンジー超辛騎士団={ t:名称=バンバンジー超辛騎士団 t:要点=バンメカニック、バンバンジーメンバー、覆面の騎士団メンバー t:周辺環境=バンバンジー秘密基地 t:評価=なし t:特殊={ *バンバンジー超辛騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *バンバンジー超辛騎士団の長 = 毎ターン変更される。T10の場合、玄霧弦耶(玄霧藩国)。 *バンバンジー超辛騎士団の参加条件 = バンバンジーファンかつ、バンバンジーメンバーから資質を認められた有望な戦士たち #色々危険なのでこういう表現をしています。ご了承下さい。 } →次のアイドレス:バンバンジー秘密基地(施設)、バンバンジーファン(職業)、株式会社バンライス(企業)、みんなでメカ磨き(イベント) } 芝村 の発言 0 L:東方有翼騎士団={ t:名称=東方有翼騎士団(組織) t:要点=書類、女の園、肩身の狭い男子 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *東方有翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *東方有翼騎士団の長 = 風野緋璃 *東方有翼騎士団の参加条件 = この組織には、秘書官のみが参加できる *東方有翼騎士団の母体組織 = 宰相府藩国 *東方有翼騎士団の特殊1 = 東方有翼騎士団としてイベントに参加した場合は、資産・マイル・根源力のリザルトを受け取ることが出来ない *東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団は冒険イベントに参加できない *東方有翼騎士団の特殊3 = 東方有翼騎士団では、PLとACEの混成部隊を重編成できる } →次のアイドレス:宰相の娘(職業)、東方有翼騎士(職業4)、第二騎士団の設立(イベント)、慰労パーティ(イベント) } 東方有翼騎士団の特殊3 = 東方有翼騎士団では、PLとACEの混成部隊を重編成できる はアウト 芝村 の発言 職業が50づつ、リザルトなしが0 冒険イベント参加できないは-50 L:東方有翼騎士団={ t:名称=東方有翼騎士団(組織) t:要点=書類、女の園、肩身の狭い男子 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *東方有翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *東方有翼騎士団の長 = 風野緋璃 *東方有翼騎士団の参加条件 = この組織には、秘書官のみが参加できる *東方有翼騎士団の母体組織 = 宰相府藩国 *東方有翼騎士団の特殊1 = 東方有翼騎士団は冒険イベントに参加できない *東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団はプレイヤー間の紛争に出撃することはできない } →次のアイドレス:宰相の娘(職業)、東方有翼騎士(職業4)、第二騎士団の設立(イベント)、慰労パーティ(イベント) } 特殊2が-20未満の場合は、これを 東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団はテラ領域内の内戦に出撃することはできない に差し替えます。 これは-25マイルになると伺っています。 芝村 の発言 OK FARE/風杜神奈 の発言 ちなみに特殊1,2の価格っていくらでしょうか? 芝村 の発言 50、-25 L:帝國軍 = { f:名称 = 帝國軍(組織) f:要点 = 帝國軍元帥,ずらっと並んだ犬士達,帝國旗 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { 帝國軍の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 帝國軍の長 = 悪童屋四季が担う。 帝國軍の参加条件 = 帝國所属の有志から採用試験により元帥が参加可否を決定する。 帝國軍の母体組織 = 帝國軍は宰相府の管理下にある。 } f:→次のアイドレス=第2騎士団の設立(イベント),帝國軍旗(アイテム),帝國軍士官(職業4),帝國軍兵士(犬士職4) 芝村 の発言 100 芝村 の発言 職業で50づつ L:西方天翼騎士団={ t:名称=西方天翼騎士団(組織) t:要点=多種多様な人種、鷹のような目つき、エースナンバー t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *西方天翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *西方天翼騎士団の長 =宰相 *西方天翼騎士団の参加条件 =エース資格を持つ者のみ参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相府を母体とする。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールがない限り、あらゆるイベントに参加できない。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールによって専用イベントが発動することがある。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールを拒むことはできない。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールの際に編成される。この時、編成は軽編成となる。 *西方天翼騎士団で部隊を編成する場合、PLとACEの混成部隊が編成可能である。 *西方天翼騎士団としてイベントに参加した場合は、資産・マイル・根源力のリザルトを受け取ることは出来ない } →次のアイドレス:エース(職業4)、冒険艦大片吟号(ACE)、宰相府は赤字(イベント)、エースの休日(イベント) 芝村 の発言 →次のアイドレス:エース(職業4)、冒険艦大片吟号(ACE)、宰相府は赤字(イベント)、エースの休日(イベント) がいずれも通らないかな。 芝村 の発言 冒険艦は命名をかえないといけないだろう。相談するように伝えてください 芝村 の発言 エースは職業として不適当 芝村 の発言 宰相府は赤字になれない 芝村 の発言 エースは休日をもたない L:西方天翼騎士団={ t:名称=西方天翼騎士団(組織) t:要点=多種多様な人種、鷹のような目つき、エースナンバー t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *西方天翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *西方天翼騎士団の長 =宰相 *西方天翼騎士団の参加条件 =エース資格を持つ者のみ参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相府を母体とする。 *西方天翼騎士団は宰相の指令であらゆるイベントに参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相の指令によって専用イベントが発動することがある。 *西方天翼騎士団は宰相の指令を拒むことはできない。 *西方天翼騎士団は宰相の指令の際に軽編成される。この時、既に藩国・騎士団の編成に参加していたとしても編成に加わることが出来る。 } →次のアイドレス:Aの魔法陣(兵器かアイテム)、冒険艦大蝦天号(乗物)、専用装備開発(イベント)、天翼騎士(職業) } 芝村 の発言 200 FARE/風杜神奈 の発言 一応海法さんからは 芝村さんと相談したところ 400マイルまで補助金が出る 西方騎士団の特殊で100マイル 冒険艦で200マイル 天翼騎士で100マイル と聞いておりましたけども追加された特殊が何か高いもしくは安かったのでしょうか? 芝村 の発言 いえ。範囲内にはおさまってるんで0でいいよ? L:初心者騎士団={ t:名称=初心者騎士団(組織) t:要点=団長,初心者達,教室,にゃん様 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *初心者騎士団の組織カテゴリ =騎士団として扱う *初心者騎士団の長 =宰相によって一期ごとに任命される *初心者騎士団の参加条件 =これからアイドレスに参加しようと思っている者,またはアイドレスで新たなスタートを切りたいプレイヤー *初心者騎士団の母体 =宰相府藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:野外実習(冒険)・卒業証書(アイテム)・にゃん様の試練(強制イベント)・初心者騎士(職業4) } 芝村 の発言 OK L:銀河鉄道なごみ騎士団 = { f:名称 = 銀河鉄道なごみ騎士団(組織) f:要点 = 宇宙を翔る列車,が敷設された予想図,涙目の団員 f:周辺環境=眼下の蒼き地球、星々の大海 f:評価 = なし f:特殊 = { *銀河鉄道なごみ騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *銀河鉄道なごみ騎士団の長 =ハロルド・ロットが担う。 *銀河鉄道なごみ騎士団の参加条件 =宇宙で戦うことができる者が望ましい。それ以外は経歴、実績その他何も問わない。 *銀河鉄道なごみ騎士団の母体組織 = 銀河鉄道なごみ騎士団はながみ藩国の管理下にある。 } f:→次のアイドレス=・宇宙港(施設),・海賊艦理想号の開発(イベント),・共和国宇宙軍との提携(イベント),・航宙間輸送船の開発(イベント) } 芝村 の発言 5000 FARE/風杜神奈 の発言 内訳をお願いできますか? 芝村 の発言 宇宙港が2000 芝村 の発言 航宙間輸送船の開発(イベント) が1500 芝村 の発言 海賊艦理想号の開発(イベント)も同額 芝村 の発言 共和国でやるのは難しいと思うよ。 芝村 の発言 マイルだとできない FARE/風杜神奈 の発言 ほぼマイルでは不可能ですか。 芝村 の発言 それまで枝伸ばしてきた人の苦労を踏みにじるからね
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解答 設問1:b,c 設問2:a 解説 設問1 IPアドレスが一つしか無い場合、WEBサーバーではネームベースのバーチャルホストを設定してコンテンツを分ける。なので同じIPアドレスに違う名前宛にアクセスできるようにDNSの設定が必要である。CNAMEかAレコードが使える。 a, → CNAMEレコードは 〇〇(別名) IN A CNAME 〇〇(本名) と書く必要があり、逆順で書いてはいけない。(誤り) b, → 選択肢aの逆なのでこれは適切。 c, → 最もシンプルな方法で違うネームごとに同じIPアドレスを指定している。適切。 d, → 逆引きなので論外。(誤り) 設問2 Apacheの設定だが、こちらは専門外なので詳しく説明できない。 誰かお願いします。